任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。与此同时,《奥本海默》北美周四提前场收1050万美元,打入2023年度前五,仅次于同日公映的《芭比》以及三部漫威和DC的超级大片,作为一部依托于真实历史人物的传记片,而且还是R级影片,能有这样的票房表现,实属不易。影片制作成本暂未有官方数字,但业内估计为1亿美元。
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